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魔方快速玩法
【6066】by12016-06-18 2019-03-10 最后编辑2019-03-10 00:40:19 浏览681

辛马斯特的算子表示法

 

以英文Up()Down()Front()Back()Left()Right()的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U()D()F()B()L()R()

当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作;

若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。

若按反时针方向转动90°,则用R'表示这一旋转动作;

同理如果旋转左层,从左侧看,若按顺时针方向转动90°,则用L表示这一旋转动作;

若按反时针方向转动90°,则用L'表示这一旋转动作。

 

1. 一面一行(见图)

先把一面拼成为同色,并当作下层,注意四棱的颜色要整齐。因为每面的中心颜色固定,所以只要随便选择一面作底面。把角和棱颜色对整齐就行

例如:底面选择白色,底边的四棱对成T字形

这不需要什么技巧,只要稍加琢磨就可以了。

 

 

2. 一面二行(见图)

使上层棱方块移至侧面棱方块位置:

想把中棱方块(例:红绿)移到左边棱,则用U'L'ULUFU'F'

同理如果想把中棱移到右边棱 则用URU'R'U'F'UF(共八个动作)

中棱到左棱:U’FLUL’F’LU’L’

中棱到右棱:UF’R’U’RFR’UR

 

3. 顶面十字定位

 

在一面两行的基础上,把顶面对成十字形,

并且棱的颜色对上相应的侧面

例如:绿色正面,面向自己。

从上面往下看,2为下棱方块,4为左棱,8为上棱,6为右棱

 

 

3.1 使顶层相邻的三个棱方块顺转或逆转(见图)

 

以下可记为“左逆右顺”,即起步右面顺转或左面逆转:

 

右顺起步,棱顺转:想顺时针调换(2486变成2648,其中2不变),则从右侧面顺时针开始RU'U'R'U'RU'R'。(另外这个方法还对四角产生作用:37逆自转后互相对调,1逆自转后与9对调。)由上往下俯看,486顺转

 

左逆起步,棱逆转:想逆时针调换(2486变成2864),从左侧面逆时针转开始L'UULUL'UL(共八个动作)。对四角产生作用:3顺自转后与7对调,19顺自转后互相对调。

 

3.2顶面相邻的两个棱方块在原位翻转(见图)

右顺:RU'R'U'F'UUFURU'R'(共十二个动作)

产生效果:4不变,26棱翻转,286逆转(即右下相邻棱翻转)

 

左逆:L'ULUFU'U'F'U'L'UL

产生效果:6不变,24棱翻转,248顺转(即左下相邻棱翻转)

 

 

4.顶面四角定位

 

4.1 顶面相邻三个角方块顺转和逆转(见图)

 

使1不变,379三个角逆转,具体的每个角的自转不关心。L’RU’LUR’U’L’UL

同理,反向,3不变,179三个角顺转L’RUR’U’LURU’R’

 

 

4.2 顶面相邻两个角方块自转(见图)

 

3.1的公式,先做一次右顺然后左逆,产生的效果是左边两个角(17)不变,右上角(9)顺自转,同时右下角(3)逆自转:RU'U'R'U'RU'R'L'UULUL'UL

 

3.1的公式,先做一次左逆然后右顺,产生的效果是右边两个角不变,左上角逆自转,同时左下角顺自转:L'UULUL'ULRU'U'R'U'RU'R'